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História Sem Fim

Tomo XI · Glossário

Glossário

Nomes mudam de uma edição para outra e do livro para o filme. Aqui estão os termos, as variantes e o que cada um quer dizer.

Água da Vida(Wasser des Lebens, Water of Life)

Para chegar à Água da Vida, Bastian precisa ter encontrado seu desejo verdadeiro e devolver o AURYN. É o tema do último capítulo do livro. Veja A Água da Vida. Ao bebê-la, Bastian recupera a alegria de viver no próprio mundo.

Livro 1979
Antigos imperadores(Alte Kaiser)

Os antigos imperadores vivem na cidade que leva seu nome e passam o tempo jogando dados com letras. São o aviso mais assustador que Bastian recebe. Veja A Cidade dos Antigos Imperadores.

Livro 1979
AURYN(Auryn, Gema, Brilho)

O AURYN protege quem o usa e, nas mãos de Bastian, realiza desejos, cobrando em troca uma lembrança do mundo humano a cada desejo. Em Fantasia também é chamado de Gema ou de Brilho. Veja o verbete completo em O AURYN.

Livro 1979Filme 1984Filme 1990Filme 1994
Búfalos púrpura(Búfalo púrpura, Purpurbüffel)

Os búfalos púrpura vagam pelo capim alto do Oceano de Relva. A caça a eles é o centro da cultura dos Peles-Verdes e um rito de passagem para os jovens caçadores, como Atreyu.

Livro 1979
Capitulares(Iniciais, Letras capitulares)

Cada capítulo do livro começa com uma letra do alfabeto, em ordem, e cada letra é uma pequena ilustração com elementos do capítulo. As capitulares da edição original foram desenhadas por Roswitha Quadflieg. O Códice A–Z deste portal segue a mesma ordem.

Livro 1979
Die unendliche Geschichte(Título original)

Die unendliche Geschichte quer dizer, literalmente, a história infinita ou sem fim. É também o título alemão do filme de 1984. Veja o livro de 1979. O livro saiu pela editora Thienemann, de Stuttgart, e foi traduzido para dezenas de línguas desde então.

Livro 1979
Dragão da sorte(Glücksdrache, Luckdragon)

Os dragões da sorte (Glücksdrachen) não cospem fogo nem guardam tesouros. São criaturas do ar e da alegria, com canto parecido com o de um sino. Seu otimismo é tão forte que parece atrair a sorte para quem viaja com eles. O mais famoso é Falkor.

Livro 1979Filme 1984
Duas tintas(Edição bicolor, Zweifarbendruck)

A edição alemã de 1979 foi impressa em duas cores para separar os dois mundos da história. Quando Bastian entra em Fantasia, o texto também muda de cor. Veja a edição em duas cores.

Livro 1979
Fantasia(Phantásien, Fantastica)

Fantasia (Phantásien, no original alemão; Fantastica na tradução inglesa) é o reino onde vivem Atreyu, Falkor, a Imperatriz Criança e todas as criaturas da história. Não tem fronteiras: como Atreyu descobre no capítulo VIII, não é possível sair dele indo para longe. Fantasia depende da imaginação humana para existir.

Livro 1979Filme 1984
Fantasianos(Phantásier, Habitantes de Fantasia)

Os seres de Fantasia são incontáveis e variados: gnomos, gigantes, dragões, esfinges, fogos-fátuos e criaturas sem nome. Todos respeitam a Imperatriz Criança, sejam bons ou maus. Conheça os principais no Bestiário. Ninguém conhece todos eles.

Livro 1979
Fuchur(Falkor, Falcor)

Fuchur é o nome do dragão no livro alemão. Nas versões em inglês da história, tanto na tradução do livro quanto no filme de 1984, ele se chama Falkor, e foi esse nome, popularizado pelo filme, que ficou mais conhecido no Brasil. Neste portal, o verbete está em Falkor.

Livro 1979Filme 1984
Imperatriz Criança(Kindliche Kaiserin, Childlike Empress)

A Imperatriz Criança (Die Kindliche Kaiserin) não governa, não dá ordens e não julga ninguém, mas é o centro de tudo em Fantasia. Sua doença inicia a história. Veja o verbete em A Imperatriz Criança.

Livro 1979Filme 1984Filme 1990Filme 1994
Lobisomem(Werwolf)

Por não pertencer a nenhum dos dois mundos, o lobisomem conhece segredos que os habitantes de Fantasia ignoram, como o destino dos que caem no Nada. Veja Gmork. No mundo humano, ele assume forma de gente; em Fantasia, de lobo.

Livro 1979Filme 1984
Mas isso é outra história(Aber das ist eine andere Geschichte, Outra história)

A frase completa diz que aquilo é outra história e será contada outra vez. Ela aparece muitas vezes no livro e sugere que Fantasia é infinita, com histórias que nunca serão contadas. Em alemão, virou uma expressão popular.

Livro 1979
Mentiras(Lügen)

Na Cidade dos Fantasmas, Gmork explica que os habitantes de Fantasia que caem no Nada viram mentiras, ilusões e delírios entre os humanos. Quanto mais mentiras há, menos as pessoas imaginam, e mais o Nada cresce. É uma das ideias centrais do livro.

Livro 1979Filme 1984
Mondenkind(Moon Child, Criança da Lua)

Mondenkind é o nome que salva Fantasia. Bastian o grita no fim da primeira metade do livro, quebrando o círculo infinito criado pelo Velho da Montanha Errante. No filme de 1984, em inglês, o nome é Moon Child. Traduções e dublagens usam formas diferentes.

Livro 1979Filme 1984
Montanha Errante(Wandernder Berg)

Só a Imperatriz Criança consegue chegar à Montanha Errante. É lá que o Velho lê a história desde o começo, criando um círculo infinito. Veja O Velho da Montanha Errante. Quem a procura nunca a encontra.

Livro 1979
Mundo humano(Menschenwelt)

O mundo humano é onde ficam a livraria de Koreander, o sótão da escola e a casa de Bastian. Na edição original, as passagens que acontecem nele são impressas em vermelho. Neste portal, ele é marcado pela cor cobre.

Livro 1979Filme 1984
Nada(Das Nichts, The Nothing)

O Nada (Das Nichts) não é um monstro, mas uma ausência que engole tudo o que toca. Segundo Gmork, os seres que caem nele viram mentiras no mundo humano. Veja o verbete completo em O Nada.

Livro 1979Filme 1984
Oráculo do Sul(Südliches Orakel, Southern Oracle)

É no Oráculo do Sul que Atreyu descobre que a Imperatriz precisa de um nome novo, dado por uma criança humana. Veja O Oráculo do Sul e Uyulala. Fica tão longe que Atreyu só chega lá graças ao veneno de Ygramul.

Livro 1979Filme 1984
Peles-Verdes(Grünhäute, Greenskins)

Os Peles-Verdes (Grünhäute) vivem em tendas e caçam búfalos púrpura. No filme de 1984, Atreyu não tem a pele verde e seu povo quase não aparece. Veja Os Peles-Verdes. Atreyu foi criado por todo o povo, e não por uma única família.

Livro 1979
Pyornkrachzark(Rockbiter, Come-Pedras)

O gigante de pedra aparece no primeiro capítulo como um dos mensageiros que trazem a notícia do Nada. No filme de 1984, ganhou uma das falas mais tristes da história. Veja O Come-Pedras.

Livro 1979Filme 1984
Sikanda(Espada Sikanda)

Bastian recebe Sikanda no reino de Graógraman e a usa contra Atreyu na batalha pela Torre de Marfim, quando quebra a regra da espada. Veja Sikanda. É uma das imagens mais claras do livro sobre poder e responsabilidade.

Livro 1979
Spukstadt(Cidade dos Fantasmas, Spook City)

Spukstadt pode ser traduzido como cidade assombrada ou cidade dos fantasmas. Na tradução inglesa e no filme, aparece como Spook City. Veja A Cidade dos Fantasmas. É ali que Gmork revela o destino dos que caem no Nada.

Livro 1979Filme 1984
The NeverEnding Story(The Neverending Story, Never Ending Story)

No livro traduzido para o inglês, o título costuma aparecer como The Neverending Story; nos filmes, como The NeverEnding Story. A canção-tema de 1984 se chama Never Ending Story. Veja a Fonoteca. O título em português é A História Sem Fim.

Filme 1984
Torre de Marfim(Elfenbeinturm, Ivory Tower)

A Torre de Marfim (Elfenbeinturm) é para onde convergem os mensageiros no começo do livro e onde acontece a batalha da segunda metade. No topo fica o pavilhão da Imperatriz. Veja A Torre de Marfim.

Livro 1979Filme 1984
Três portões(Portões mágicos, Drei magische Tore)

O primeiro portão é guardado por duas esfinges; o segundo mostra o verdadeiro eu de quem passa; o terceiro só se abre para quem deixa de querer entrar. O filme de 1984 cortou o terceiro. Veja o capítulo VI.

Livro 1979Filme 1984
Tu was du willst(Faça o que quiseres, Do what you wish)

Bastian lê a frase como licença para realizar qualquer capricho. Ao longo da segunda metade, descobre que ela pede outra coisa: encontrar a sua vontade verdadeira e segui-la. Veja o artigo sobre os temas do livro.

Livro 1979