Tomo XI · Glossário
Glossário
Nomes mudam de uma edição para outra e do livro para o filme. Aqui estão os termos, as variantes e o que cada um quer dizer.
- Água da Vida(Wasser des Lebens, Water of Life)
Para chegar à Água da Vida, Bastian precisa ter encontrado seu desejo verdadeiro e devolver o AURYN. É o tema do último capítulo do livro. Veja A Água da Vida. Ao bebê-la, Bastian recupera a alegria de viver no próprio mundo.
- Livro 1979
- Antigos imperadores(Alte Kaiser)
Os antigos imperadores vivem na cidade que leva seu nome e passam o tempo jogando dados com letras. São o aviso mais assustador que Bastian recebe. Veja A Cidade dos Antigos Imperadores.
- Livro 1979
- AURYN(Auryn, Gema, Brilho)
O AURYN protege quem o usa e, nas mãos de Bastian, realiza desejos, cobrando em troca uma lembrança do mundo humano a cada desejo. Em Fantasia também é chamado de Gema ou de Brilho. Veja o verbete completo em O AURYN.
- Livro 1979Filme 1984Filme 1990Filme 1994
- Búfalos púrpura(Búfalo púrpura, Purpurbüffel)
Os búfalos púrpura vagam pelo capim alto do Oceano de Relva. A caça a eles é o centro da cultura dos Peles-Verdes e um rito de passagem para os jovens caçadores, como Atreyu.
- Livro 1979
- Capitulares(Iniciais, Letras capitulares)
Cada capítulo do livro começa com uma letra do alfabeto, em ordem, e cada letra é uma pequena ilustração com elementos do capítulo. As capitulares da edição original foram desenhadas por Roswitha Quadflieg. O Códice A–Z deste portal segue a mesma ordem.
- Livro 1979
- Die unendliche Geschichte(Título original)
Die unendliche Geschichte quer dizer, literalmente, a história infinita ou sem fim. É também o título alemão do filme de 1984. Veja o livro de 1979. O livro saiu pela editora Thienemann, de Stuttgart, e foi traduzido para dezenas de línguas desde então.
- Livro 1979
- Dragão da sorte(Glücksdrache, Luckdragon)
Os dragões da sorte (Glücksdrachen) não cospem fogo nem guardam tesouros. São criaturas do ar e da alegria, com canto parecido com o de um sino. Seu otimismo é tão forte que parece atrair a sorte para quem viaja com eles. O mais famoso é Falkor.
- Livro 1979Filme 1984
- Duas tintas(Edição bicolor, Zweifarbendruck)
A edição alemã de 1979 foi impressa em duas cores para separar os dois mundos da história. Quando Bastian entra em Fantasia, o texto também muda de cor. Veja a edição em duas cores.
- Livro 1979
- Fantasia(Phantásien, Fantastica)
Fantasia (Phantásien, no original alemão; Fantastica na tradução inglesa) é o reino onde vivem Atreyu, Falkor, a Imperatriz Criança e todas as criaturas da história. Não tem fronteiras: como Atreyu descobre no capítulo VIII, não é possível sair dele indo para longe. Fantasia depende da imaginação humana para existir.
- Livro 1979Filme 1984
- Fantasianos(Phantásier, Habitantes de Fantasia)
Os seres de Fantasia são incontáveis e variados: gnomos, gigantes, dragões, esfinges, fogos-fátuos e criaturas sem nome. Todos respeitam a Imperatriz Criança, sejam bons ou maus. Conheça os principais no Bestiário. Ninguém conhece todos eles.
- Livro 1979
- Fuchur(Falkor, Falcor)
Fuchur é o nome do dragão no livro alemão. Nas versões em inglês da história, tanto na tradução do livro quanto no filme de 1984, ele se chama Falkor, e foi esse nome, popularizado pelo filme, que ficou mais conhecido no Brasil. Neste portal, o verbete está em Falkor.
- Livro 1979Filme 1984
- Imperatriz Criança(Kindliche Kaiserin, Childlike Empress)
A Imperatriz Criança (Die Kindliche Kaiserin) não governa, não dá ordens e não julga ninguém, mas é o centro de tudo em Fantasia. Sua doença inicia a história. Veja o verbete em A Imperatriz Criança.
- Livro 1979Filme 1984Filme 1990Filme 1994
- Lobisomem(Werwolf)
Por não pertencer a nenhum dos dois mundos, o lobisomem conhece segredos que os habitantes de Fantasia ignoram, como o destino dos que caem no Nada. Veja Gmork. No mundo humano, ele assume forma de gente; em Fantasia, de lobo.
- Livro 1979Filme 1984
- Mas isso é outra história(Aber das ist eine andere Geschichte, Outra história)
A frase completa diz que aquilo é outra história e será contada outra vez. Ela aparece muitas vezes no livro e sugere que Fantasia é infinita, com histórias que nunca serão contadas. Em alemão, virou uma expressão popular.
- Livro 1979
- Mentiras(Lügen)
Na Cidade dos Fantasmas, Gmork explica que os habitantes de Fantasia que caem no Nada viram mentiras, ilusões e delírios entre os humanos. Quanto mais mentiras há, menos as pessoas imaginam, e mais o Nada cresce. É uma das ideias centrais do livro.
- Livro 1979Filme 1984
- Mondenkind(Moon Child, Criança da Lua)
Mondenkind é o nome que salva Fantasia. Bastian o grita no fim da primeira metade do livro, quebrando o círculo infinito criado pelo Velho da Montanha Errante. No filme de 1984, em inglês, o nome é Moon Child. Traduções e dublagens usam formas diferentes.
- Livro 1979Filme 1984
- Montanha Errante(Wandernder Berg)
Só a Imperatriz Criança consegue chegar à Montanha Errante. É lá que o Velho lê a história desde o começo, criando um círculo infinito. Veja O Velho da Montanha Errante. Quem a procura nunca a encontra.
- Livro 1979
- Mundo humano(Menschenwelt)
O mundo humano é onde ficam a livraria de Koreander, o sótão da escola e a casa de Bastian. Na edição original, as passagens que acontecem nele são impressas em vermelho. Neste portal, ele é marcado pela cor cobre.
- Livro 1979Filme 1984
- Nada(Das Nichts, The Nothing)
O Nada (Das Nichts) não é um monstro, mas uma ausência que engole tudo o que toca. Segundo Gmork, os seres que caem nele viram mentiras no mundo humano. Veja o verbete completo em O Nada.
- Livro 1979Filme 1984
- Oráculo do Sul(Südliches Orakel, Southern Oracle)
É no Oráculo do Sul que Atreyu descobre que a Imperatriz precisa de um nome novo, dado por uma criança humana. Veja O Oráculo do Sul e Uyulala. Fica tão longe que Atreyu só chega lá graças ao veneno de Ygramul.
- Livro 1979Filme 1984
- Peles-Verdes(Grünhäute, Greenskins)
Os Peles-Verdes (Grünhäute) vivem em tendas e caçam búfalos púrpura. No filme de 1984, Atreyu não tem a pele verde e seu povo quase não aparece. Veja Os Peles-Verdes. Atreyu foi criado por todo o povo, e não por uma única família.
- Livro 1979
- Pyornkrachzark(Rockbiter, Come-Pedras)
O gigante de pedra aparece no primeiro capítulo como um dos mensageiros que trazem a notícia do Nada. No filme de 1984, ganhou uma das falas mais tristes da história. Veja O Come-Pedras.
- Livro 1979Filme 1984
- Sikanda(Espada Sikanda)
Bastian recebe Sikanda no reino de Graógraman e a usa contra Atreyu na batalha pela Torre de Marfim, quando quebra a regra da espada. Veja Sikanda. É uma das imagens mais claras do livro sobre poder e responsabilidade.
- Livro 1979
- Spukstadt(Cidade dos Fantasmas, Spook City)
Spukstadt pode ser traduzido como cidade assombrada ou cidade dos fantasmas. Na tradução inglesa e no filme, aparece como Spook City. Veja A Cidade dos Fantasmas. É ali que Gmork revela o destino dos que caem no Nada.
- Livro 1979Filme 1984
- The NeverEnding Story(The Neverending Story, Never Ending Story)
No livro traduzido para o inglês, o título costuma aparecer como The Neverending Story; nos filmes, como The NeverEnding Story. A canção-tema de 1984 se chama Never Ending Story. Veja a Fonoteca. O título em português é A História Sem Fim.
- Filme 1984
- Torre de Marfim(Elfenbeinturm, Ivory Tower)
A Torre de Marfim (Elfenbeinturm) é para onde convergem os mensageiros no começo do livro e onde acontece a batalha da segunda metade. No topo fica o pavilhão da Imperatriz. Veja A Torre de Marfim.
- Livro 1979Filme 1984
- Três portões(Portões mágicos, Drei magische Tore)
O primeiro portão é guardado por duas esfinges; o segundo mostra o verdadeiro eu de quem passa; o terceiro só se abre para quem deixa de querer entrar. O filme de 1984 cortou o terceiro. Veja o capítulo VI.
- Livro 1979Filme 1984
- Tu was du willst(Faça o que quiseres, Do what you wish)
Bastian lê a frase como licença para realizar qualquer capricho. Ao longo da segunda metade, descobre que ela pede outra coisa: encontrar a sua vontade verdadeira e segui-la. Veja o artigo sobre os temas do livro.
- Livro 1979