Tomo V · Cartografia
Cartografia de Fantasia
Fantasia não tem fronteiras nem mapa fixo: seus lugares surgem e somem conforme a imaginação de quem os visita. Aqui estão os que o livro e os filmes registraram.
A Água da Vida
A fonte que só pode ser alcançada por quem encontrou seu desejo verdadeiro. É o último passo de Bastian antes de voltar para casa.Livro 1979A Casa da Mudança
A casa viva de Dona Aiuóla, que muda de forma o tempo todo e transforma quem mora nela. Ali Bastian começa a se curar.Livro 1979A Cidade dos Antigos Imperadores
A cidade onde vivem os humanos que esqueceram tudo em Fantasia e nunca voltaram para casa. Um aviso terrível para Bastian.Livro 1979A Cidade dos Fantasmas
A cidade abandonada e sombria onde Atreyu encontra o lobisomem Gmork e descobre o que acontece com quem cai no Nada.Livro 1979Filme 1984A Floresta Uivante
A floresta onde começa o primeiro capítulo do livro, com o encontro de mensageiros que trazem a notícia do Nada.Livro 1979Filme 1984- Mundo humano
A livraria de Koreander
A loja de livros antigos onde a história começa e termina. É ali que Bastian rouba o livro e, no fim, volta para confessar.Livro 1979Filme 1984Filme 1990Filme 1994 A Mina das Imagens
A mina onde o mineiro cego Yor desenterra os sonhos esquecidos dos humanos. Ali Bastian encontra a imagem que o levará de volta.Livro 1979A Montanha Errante
A montanha que muda de lugar e não pode ser encontrada. No alto dela vive o Velho que escreve tudo o que acontece em Fantasia.Livro 1979
Centro de FantasiaA Torre de Marfim
O centro de Fantasia, onde vive a Imperatriz Criança. Uma torre branca no meio de um labirinto de jardins, com um pavilhão em forma de flor no topo.Livro 1979Filme 1984Filme 1990
Amargánth, a Cidade de Prata
A bela cidade feita de prata, à beira de um lago, onde Bastian reencontra Atreyu e Falkor. Sua prata vem das lágrimas dos Acharis.Livro 1979Goab, o Deserto das Cores
O deserto de areias coloridas criado por um desejo de Bastian. É o território do leão Graógraman, a Morte Multicor.Livro 1979O Abismo de Ygramul
O desfiladeiro entre montanhas onde a criatura de mil insetos tece sua teia. Lá, Atreyu encontra o dragão da sorte Falkor.Livro 1979O Oceano de Relva
A imensa planície de capim onde vive o povo de Atreyu, os Peles-Verdes, caçadores de búfalos púrpura.Livro 1979- Sul de Fantasia
O Oráculo do Sul
O lugar distante onde vive a voz de Uyulala. Para chegar até ela, é preciso atravessar três portões mágicos.Livro 1979Filme 1984 - Mundo humano
O sótão da escola
O depósito empoeirado do colégio onde Bastian se esconde para ler o livro roubado durante toda a primeira metade da história.Livro 1979Filme 1984 
Os Pântanos da Tristeza
O pântano onde a tristeza mata quem se entrega a ela. É ali que Atreyu perde o cavalo Artax e encontra a velha Morla.Livro 1979Filme 1984Perelín, a Floresta Noturna
A primeira coisa que Bastian cria em Fantasia: uma floresta de plantas luminosas que só cresce à noite e não para de crescer.Livro 1979