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História Sem Fim

Tomo III · Códice A–Z

Os capítulos de A a Z

O livro tem 26 capítulos, e cada um começa com uma letra do alfabeto, em ordem. Aqui você lê o resumo de cada um e vê, lado a lado, o que o filme de 1984 manteve, mudou ou deixou de fora.

Os títulos usados aqui são descritivos e podem não coincidir com os das edições publicadas em português.

  1. ACapítulo IFantasia em perigoAlarmados, mensageiros de toda Fantasia se encontram numa floresta e descobrem que trazem a mesma notícia: o Nada está apagando o reino.Adaptado com fidelidade
  2. BCapítulo IIA missão de AtreyuBem longe da Torre de Marfim, no Oceano de Relva, o centauro Cairon entrega o AURYN a um menino caçador: Atreyu, o escolhido da Imperatriz.Alterado no filme
  3. CCapítulo IIIA velha MorlaCansado e sozinho depois de perder Artax nos Pântanos da Tristeza, Atreyu procura a velha Morla, que não se importa com mais nada.Adaptado com fidelidade
  4. DCapítulo IVYgramul, a MúltiplaDo pântano às montanhas, Atreyu chega ao abismo de Ygramul, a criatura de mil insetos, e encontra preso na teia um dragão da sorte.Fora do filme
  5. ECapítulo VOs gnomos do OráculoEnvenenados por Ygramul, Atreyu e Falkor caem perto do Oráculo do Sul e são salvos pelos remédios de Urgl e pelas teorias de Engywook.Alterado no filme
  6. FCapítulo VIOs três portões mágicosFrente a frente com as esfinges, o espelho e o portão sem chave, Atreyu enfrenta as três provas do Oráculo do Sul. No espelho, ele vê Bastian.Alterado no filme
  7. GCapítulo VIIA voz do silêncioGraças aos três portões, Atreyu chega a Uyulala, a voz sem corpo do Oráculo. Ela revela que a Imperatriz precisa de um nome dado por uma criança humana.Alterado no filme
  8. HCapítulo VIIIOs gigantes do ventoHora de procurar a fronteira de Fantasia: Atreyu e Falkor voam até descobrir que ela não existe, e uma tempestade separa os dois.Adaptado em parte
  9. ICapítulo IXA Cidade dos FantasmasIncapaz de seguir, Atreyu chega a uma cidade abandonada e encontra o lobisomem Gmork, que revela o que acontece com quem cai no Nada.Alterado no filme
  10. JCapítulo XO voo para a Torre de MarfimJuntos de novo, Atreyu e Falkor voam para a Torre de Marfim sobre um reino quase todo engolido pelo Nada, certos de que falharam.Adaptado em parte
  11. KCapítulo XIA Imperatriz CriançaKindliche Kaiserin, a Imperatriz Criança, recebe Atreyu e revela que ele não falhou: a busca serviu para trazer até ela quem estava lendo a história.Alterado no filme
  12. LCapítulo XIIO Velho da Montanha ErranteLonge de tudo, a Imperatriz encontra o Velho que escreve a história. Ele a lê desde o começo, e a história passa a se repetir dentro de si mesma.Fora do filme
  13. MCapítulo XIIIPerelín, a floresta noturnaMergulhado na escuridão total, Bastian recebe da Imperatriz um grão de areia e o AURYN. Do primeiro desejo nasce Perelín, a floresta noturna.Adaptado em parte
  14. NCapítulo XIVGoab, o Deserto das CoresNasce de um desejo de Bastian o deserto de Goab, de areias de todas as cores, onde reina o leão de fogo Graógraman.Fora do filme
  15. OCapítulo XVGraógraman, a Morte MulticorO leão de fogo Graógraman recebe Bastian como mestre. Todas as noites vira pedra, e em seu palácio Bastian encontra a espada Sikanda.Fora do filme
  16. PCapítulo XVIAmargánth, a Cidade de PrataPrata por todo lado: em Amargánth, Bastian é recebido como herói, se exibe para a multidão e reencontra Atreyu e Falkor.Fora do filme
  17. QCapítulo XVIIUm dragão para um heróiQuerendo ajudar o herói Hynreck a conquistar sua princesa, Bastian cria um dragão para ele combater, sem pensar no que isso pode causar.Fora do filme
  18. RCapítulo XVIIIOs AcharisRios de lágrimas de prata vêm dos Acharis, as criaturas mais tristes de Fantasia. Bastian deseja que sejam felizes, e o resultado sai pela culatra.Fora do filme
  19. SCapítulo XIXOs companheiros de viagemSeguido por Atreyu, Falkor e três cavaleiros, Bastian viaja por Fantasia. Atreyu percebe que o AURYN está apagando as lembranças do amigo.Fora do filme
  20. TCapítulo XXA mão que vêTrês cavaleiros e um herói chegam ao castelo de Xayide. A feiticeira se curva diante de Bastian, enche-o de elogios e passa a aconselhá-lo.Fora do filme
  21. UCapítulo XXIO desejo de ser imperadorUma ideia se instala em Bastian, alimentada por Xayide: tornar-se imperador de Fantasia. Atreyu tenta salvá-lo, e a amizade se rompe.Fora do filme
  22. VCapítulo XXIIA batalha pela Torre de MarfimVaidoso e cego, Bastian marcha sobre a Torre de Marfim para se coroar imperador. Na batalha, ele fere Atreyu com a espada Sikanda.Fora do filme
  23. WCapítulo XXIIIA Cidade dos Antigos ImperadoresW de Wunsch, desejo em alemão: na cidade mais triste de Fantasia vivem humanos que desejaram tanto que esqueceram tudo e nunca voltaram.Fora do filme
  24. XCapítulo XXIVDona AiuólaXodó de Dona Aiuóla na Casa da Mudança, Bastian volta a ser cuidado como uma criança e descobre que quer, acima de tudo, ser capaz de amar.Fora do filme
  25. YCapítulo XXVA Mina das ImagensYor, o mineiro cego, aceita Bastian na Mina das Imagens. Em silêncio, ele cava sonhos esquecidos até achar o retrato de um homem preso no gelo.Fora do filme
  26. ZCapítulo XXVIA Água da VidaZelosos até o fim, Atreyu e Falkor ajudam Bastian a chegar à Água da Vida. Ele bebe, volta para casa e reencontra o pai e Koreander.Fora do filme