Nº 12 · Criaturas · Fantasia
Ygramul
Também conhecido como: Ygramul · a Múltipla · Ygramul die Viele
A criatura feita de milhares de insetos que age como um só ser. Seu veneno mata em uma hora, mas leva a vítima a qualquer lugar de Fantasia.
Ygramul é uma das criaturas mais assustadoras de A História Sem Fim. No original alemão, ela é chamada de Ygramul, die Viele, “Ygramul, a Múltipla”. A razão é simples: ela não é um ser, mas milhares de pequenos seres que se movem juntos como se fossem um só.
Como ela é
Ygramul é formada por um enxame de insetos de cor azul-aço, parecidos com vespas. Juntos, eles podem assumir qualquer forma: uma aranha gigante, um rosto, uma mão. Quando se dispersam, Ygramul se espalha; quando se reúnem, ganha tamanho e força. A criatura fala com uma voz feita do zumbido de todos esses insetos ao mesmo tempo.
Ela vive num abismo profundo entre montanhas, onde tece uma teia enorme para capturar presas.
O encontro com Atreyu
Depois de falar com a velha Morla, Atreyu precisa chegar ao Oráculo do Sul, que fica longe demais para ser alcançado a tempo. No caminho, ele chega ao abismo de Ygramul e encontra um dragão da sorte preso na teia da criatura: é Falkor.
Atreyu enfrenta Ygramul usando o AURYN. O medalhão da Imperatriz impõe respeito até a criaturas como ela, e Ygramul não pode simplesmente devorá-lo. Mas ela consegue picar Atreyu e Falkor.
Não é uma luta de força, porque Atreyu não teria chance contra um enxame inteiro. É uma luta de vontades. Atreyu precisa manter a calma diante de uma criatura que muda de forma o tempo todo e fala com milhares de vozes, sem demonstrar o medo que está sentindo.
O veneno
O veneno de Ygramul tem um efeito duplo. Ele mata em uma hora. Mas, antes disso, permite que a vítima deseje estar em qualquer lugar de Fantasia e chegue lá instantaneamente.
Ygramul conta isso a Atreyu, talvez por crueldade, talvez por respeito ao AURYN. Atreyu aproveita a única chance que tem: deseja estar perto do Oráculo do Sul. Ele e Falkor são transportados para lá, quase mortos, e caem perto da casa dos gnomos Engywook e Urgl, que conseguem salvá-los.
Fora do filme
Ygramul não aparece no filme de 1984. O roteiro cortou o capítulo inteiro e mudou a forma como Atreyu e Falkor se conhecem: no filme, Falkor resgata Atreyu nos Pântanos da Tristeza, depois do encontro com Morla. Com isso, o filme perdeu uma das criaturas mais originais do livro.
Por que ela importa
Ygramul é uma das ideias mais inventivas de Ende: um monstro que é uma multidão. Ela também mostra um padrão do livro, em que ameaças e ajudas se misturam. O veneno que deveria matar Atreyu é justamente o que permite que ele avance na missão. Em Fantasia, quase nada é só bom ou só mau.